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在刚刚过去的2013年,可以说&quot男神&quot掌权了。2014年,&quot男神&quot增加了。在《最强大脑》的舞台上,被公众亲切地称为“魏博士”的北京大学心理学系副教授被塑造成了一个科学明星。他总是在观众惊呼选手的特殊功能后,冷静地用科学理论进行分析。这个新的&quot男神&quot不再只是华丽的外表,智慧和理性已经成为他的代名词。
当我还是个孩子的时候,我'我是个恶霸。
魏坤琳,35岁,湖南湘潭人,从小就是个恶霸。&quot初高中的时候不是第一就是第二。&quot魏坤琳说。其实,这么好的学习成绩并没有什么特别的诀窍,都是因为魏坤琳从小就爱学习。因此,许多人可能认为它'这太戏剧化了,但它'这是事实。魏坤琳说,他对学习的热爱不是那种看课本、拿高分,而是他觉得自己有很多知识要知道,并且充满好奇心。魏坤琳'好奇心涵盖了广泛的领域。quot包括历史可以'他不为任何事情所动,因为他想从历史的角度来看待科学发展的趋势。quot。
他的父母是魏坤琳都是,的普通工人阶级。#039;从小我对他管不了太多。平时交流多是日常琐事。学习由魏坤琳自己管理,父母从不多问。
魏坤琳因他的恶作剧而出名。然而,淘气的男孩一旦遇到有趣的书,就能立刻安静下来。&quot家里的书我都翻遍了,至少翻了三遍。&quot那时,家里的书不够魏坤琳读。每次他去亲戚家。#039;他会蹲在那里找书看。甚至他的叔叔'美国的工程书籍将会被带着极大的兴趣阅读很长一段时间。
初三的时候,有一段时间他上厕所看书。当他没有。#039;他没有看书,而是拿着一本汉语词典或习语词典进去了。&quotIsn't字典按照ABCD排列?至少我看到了F.&quot
高中时,班主任曾经把魏坤琳从游戏室拉出来。虽然他总是和不喜欢的同学一起玩。#039;他没有取得好成绩,但他的成绩仍然名列前茅。他的家离学校很近,他经常课后在学校打篮球。班主任看到了就喊&quot魏坤琳,唐'你不回去吃饭吗?&quot
虽然他爱玩,但他永远不能停止玩。&quot我有很强的自制力。我打篮球,打游戏,喜欢就能控制,因为我知道什么才是最重要的。&quot魏坤琳说。quot我最在乎的是自由,我最喜欢做的事是学习。&quot
聪明人在学习上没有困难。魏坤琳说。quot大学的时候,我是那种玩的很烂的人。我没有。#039;Idon’我没有尽力,打得更多。It'现在还是有点遗憾。如果我更加努力,我应该在学术上更加扎实。但是我整体表现还可以。当我在美国学习时,我是我的老师。#039;他是最好的学生。&quot
从不犹豫
成为人群中最特别的人
当我报北京体育大学的时候,我父亲对他说&quot你'你以后要靠自己了,所以我只能带你到这里。&quot
在大学的第一个学期,魏坤琳就开始规划自己未来的道路,例如&quot要么研究生考上北大,要么直接出国,最不济也在我们大学读。&quot
他没有。#039;don’不要太在乎别人。#039;的意见。&quot我从不犹豫成为人群中最独特的一个,毫不犹豫。&quot大一上学期过了四级,第二学期准备继续六级。但是在北体大,基本上没人会这么做。&quot他们觉得如果第二年能过四级就好了。&quot
记得有一次上课,魏坤琳坐在前排,后面的同学取笑他&quot什么?下学期真的要考六级吗?&quot他严肃地回答说。quot是的,如果你可以的话。#039;想都不要想,你可以'不要这样做。&quot然后他转身走了,那一刻教室里一片寂静。
总的来说,北京的课程
大学毕业后,他去宾夕法尼亚州立大学攻读硕士学位。#039;美国和博士学位。当魏坤琳接触到&quot感知运动控制与应用。quot,这一领域在中国还是空白。什么?#039;更令人困惑的是为什么这样一个&quot技术&quot研究领域分类在心理学系?魏坤琳's本科专业是生物力学,对计算机科学与工程也有兴趣。他在美国留学时选择了运动控制专业。他发现运动控制与机器人研究中的机器控制和系统控制有共同之处。为了开阔视野,他获得了硕士学位。#039;在攻读运动控制博士学位期间,他获得了美国电子工程博士学位。现在他已经成为一个罕见的&quot技术人员和工程师。quot在心理学系。
魏坤琳'的博士后导师曾说&quot只是玩&quot对他来说,这意味着科研不是工作就是游戏。魏坤琳有强烈的好奇心。quot当我看到机器时,我很高兴。quot,我可以'当我得到新的东西时,我会忍不住去研究它。最近他的研究团队刚刚自主研发出一款3D扫描仪,采用红外扫描技术,成本远低于传统的激光扫描。他还和同事一起做了虚拟现实实验,比如用3D扫描仪扫描一个真人,将其数字化,用投影的虚拟线画出一个3D虚拟人物。他实验室买的仪器在都是几乎都用来改造了当然,软件开发你得自己写程序。It'喜欢DIY设备开发和以不同方式做研究的魏坤琳选择了冷门而有趣的专业&quot感知运动控制与应用。quot。
用游戏帮助病人康复。
2011年冬天,在北京大学第一医院拥挤的走廊里,魏坤琳像一只鸟一样走路,他的风衣左右摆动。用体感游戏帮助中风患者康复的项目,当年没有资助。&quot人们说我已经有两个项目基金了,所以我赢了。#039;我不能再给他们了。&quot这意味着他不可能做这件事。但他知道,这在国外是一项成熟的技术,在国内应用只需要很少的数据。所以他采取了&quot自己动手,丰衣足食&quot他亲自与医院联系,说服医生并招募病人,以便为他从芝加哥康复医院开始的这项研究打下基础。
康复室是最能感受到生命力顽强的地方。每一个僵硬的身体都紧贴着各种器械,这在生活中是很难遇到的。
到的阻力。在最里间,魏坤琳和两个几个月前中风过的病人打招呼,其中一个站在体感游戏踏板上,笨拙地变换重心,试图控制屏幕上的滑雪小人左右变线躲开障碍物。中风病人的行动,可能像是身体和意识分家的感觉吧。中风让身体局部丧失运动功能,显得僵硬而笨拙。传统的康复方式几乎是胁迫式的,比如把对侧的手臂绑起来,强迫病人锻炼中风的一侧。这样的方式确实行之有效,却无法应用到下肢——如果把一条腿绑起来,可能病人还没锻炼已经摔倒再进急救室了。
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