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马太效应《新约马太福音》里有这样一个故事:一个国王临行前,给了三个仆人每人一锭银子,吩咐他们去办事,回来后再来见他。 。 。不久,国王回来了,召见了三个仆人。第一个仆人说:“大王,你给我的一锭银子,我赚了十锭。”于是国王赏赐他10座城池。第二个仆人报告说:“大王,您给我的一锭银子,我赚了五锭。”于是国王赏赐他5座城池。第三个仆人报告道:“主人,您给我的那一锭银子,我一直用手帕包着,我怕丢了,所以一直没有拿出来。”于是国王下令把第三个仆人的银锭也取出来。赏赐第一个仆人说:“凡是小的,连他所有的,也要夺去。如果多了,就给他,越多越好。”时间这就是“马太效应”。同样,如果你环顾我们的周围,你可以发现很多“马太效应”的例子:朋友多的人,通过频繁的交往会得到更多的朋友;缺乏朋友的人会感到孤独。不值得法则“不值得法则”最直观的表达就是:任何不值得做的事情,都不值得做好。这条定律看似简单,但它的重要性却常常被遗忘。 “无价值法则”反映了人们的心理:一个人如果从事他认为不值得做的事情,他往往会保持愤世嫉俗、敷衍的态度。不仅成功的概率低,而且即使成功了,你也不会感到太大的成就感。在人际交往中,很多人看不起比自己差的人,觉得自己不值得交往,鄙视比自己优秀的人,不愿意与自己交往。结果,他们可以只与自己交往。手表定律“手表定律”是指当一个人拥有一只手表时,他可以知道现在是什么时间,但当他同时拥有两只手表时,他就无法确定时间。两只手表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让观看者对准确的时间失去信任。您所要做的就是选择一款更可靠的手表,尽力校准它,将其作为您的时间标准,并遵循其指导。然而,令很多人烦恼的是,他们被“两只表”搞混了,心情憔悴,不知道该相信哪只表。也有人迫于环境和他人的压力,违背自己的意愿选择了一条自己不喜欢的道路,郁郁寡欢一生。即使他们取得了令人瞩目的成就,他们仍然无法体验到成功的快乐。 “手表定律”的另一个含义是,每个人都不能同时选择两个不同的值,否则,你r的行为将会变得混乱。华盛顿合作法则“华盛顿合作法则”说的是,一个人敷衍,两个人推卸责任,三个人永远一事无成。这和《三和尚》的故事是一样的。对于人与人之间的合作,假设每个人的能力都是1,那么10个人之间合作的结果有时会远大于10,有时甚至会小于1。因为人类不是静止的动物,更像是不同方向的能量。当他们互相推动时,就会事半功倍。当他们相互冲突时,他们将一事无成。零和游戏原理当你看到两个玩家时,你可以说他们正在玩“零和游戏”。因为大多数情况下,总是有一个赢家和一个输家。如果我们计算赢了为1分,输了为-1分,那么这两个人的分数之和就是:1 + (-1) = 0。这是基本的“零和游戏”的内容是:玩家有输有赢,一方赢就是另一方输,游戏总分永远为零。 “零和博弈原理”之所以受到广泛关注,主要是因为人们发现社会各个方面都存在类似“零和博弈”的情况。胜利者的辉煌背后,往往是失败者的辛酸与辛酸。彼得原理“彼得原理”是美国学者彼得在研究组织中人员晋升的相关现象后得出的结论:在各种组织中,由于习惯性地提拔具有一定级别资格的人,因此员工总是倾向于被提升到无能的地位。 “彼得原理”有时被称为“爬升原理”。这种现象在现实生活中比比皆是:有能力的教授升任大学校长,却变得无能;一个优秀的ath莱特被提升为负责某体育项目的官员,却无所事事。
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